마왕군의 침공을 막아라 — 역할 이해부터 경제 운용·얼리콜까지
꽁 왕국에 꽁마왕의 군단이 쳐들어왔다. 토끼공쥬와 동료 영웅 15인이 길목을 지키며 몬스터를 막아야 한다. 디펜스의 각 스테이지는 마왕군의 공세 한 차례에 해당하며, 최대 10차 공세까지 이어진다. 공세를 막을수록 보석을 얻고, 더 강한 영웅을 뽑아 다음 공세에 대비할 수 있다.
배치 가능한 캐릭터는 세 가지 역할로 나뉜다. 전투 공식은
데미지 = max(1, 공격력 − 방어력 × (1 − 관통률))이며,
여기에 슬로우 상태인 몹은 받는 데미지가 +10% 추가된다.
이 공식을 이해하면 어떤 역할이 언제 빛나는지 바로 알 수 있다.
| 역할 | 공격력 | 공격속도 | 사거리 | 관통률 | 스플래시 | 슬로우 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 딜러 | 24 (최고) | 1.0/초 | 2.0타일 | 0% | 없음 | 없음 |
| 마법사 | 13 (중간) | 0.8/초 | 2.5타일 | 70% | 반경 1.2, 60% | 없음 |
| 서포터 | 6 (낮음) | 1.2/초 | 2.0타일 | 0% | 반경 0.8, 40% | 이속 ×0.6 / 1.0초(Lv5) |
※ 위 수치는 노멀 등급 기준. 등급 배수(매직 ×1.6 / 레어 ×2.5 / 유니크 ×4.0 / 레전드 ×6.5)가 곱해지며, 인게임 업그레이드(레벨당 공격력 ×1.25)·합성(레벨당 ×1.15)으로 더 강해진다.
관통률 0%이므로 방어력이 높은 적 앞에서는 공격력이 깎인다. 그러나 기본 공격력이 세 역할 중 최고(노멀 기준 24)이고 단일 타겟에 풀 데미지를 쏟아붓기 때문에, 체력이 두껍고 방어력이 낮은 초반 일반 몹이나 미니보스·보스 처리에 압도적이다. 서포터가 슬로우를 걸어준 상태라면 데미지가 추가로 10% 오르므로 딜러 + 서포터 조합은 기본 중의 기본.
관통률 70%는 강력한 방어력을 사실상 무력화한다.
스테이지가 올라갈수록 몬스터의 방어력이 defense = 2 × 스테이지로 가파르게 오르는데,
이때 딜러의 실 데미지는 크게 떨어지지만 마법사는 관통으로 방어력을 70%나 무시하므로
중·후반 스테이지에서 딜러보다 실질 화력이 높아질 수 있다.
게다가 스플래시(반경 1.2타일, 주변 몹에게 60% 데미지)로 여러 몹을 동시에 공격해 파밍 효율도 좋다.
직접 딜은 낮지만 슬로우(이속 ×0.6, 업그레이드 Lv5 기준 1.0초 지속)로 몹의 이동을 묶어 다른 캐릭터에게 공격 시간을 벌어준다. 슬로우 상태의 몹은 받는 데미지 +10% 보너스까지 있어 서포터 1기가 파티 전체의 딜을 올린다. 슬로우 지속시간은 업그레이드 레벨에 비례하므로(Lv1은 짧음, Lv5 = 1.0초 기준) 서포터는 가능하면 일찍 업그레이드하는 것이 효율적이다.
한 게임에 출전시킬 수 있는 캐릭터는 최대 5기이며, 같은 캐릭터를 중복으로 출전시킬 수 없다. (단, 보유 수량이 여러 개여도 출전 슬롯은 캐릭터 종류 기준이다.) 따라서 다음 원칙을 지키면 편성이 안정된다.
기본 편성 틀 (추천)
딜러 2 + 마법사 1~2 + 서포터 1 + 여유 1
딜러는 보스·저방어 몹을, 마법사는 고방어·밀집 몹을 처리하고, 서포터가 슬로우로 전체 딜을 지원한다. 마지막 슬롯은 적 패턴에 따라 유연하게 채운다.
가진 캐릭터의 등급도 중요하다. 배치 비용은 노멀 50 / 매직 90 / 레어 150 / 유니크 280 / 레전드 500 머니. 레전드 캐릭터를 5기 모두 꽉 채우려면 2,500 머니가 필요해 초반에는 불가능하다. 고등급 캐릭터는 1~2기만 핵심 포지션에 세우고, 나머지는 저비용 캐릭터로 채워 경제를 돌리는 것이 현실적이다.
스테이지 시작 머니는 300. 노멀 딜러(50)를 두 개 배치하고 나머지로 업그레이드를 하거나, 매직 캐릭터(90) 하나를 세워 빠른 킬 속도를 확보하는 선택지가 있다. 초반 몬스터는 방어력이 낮으므로 딜러 위주로 배치해도 무난하다. 몬스터를 처치하면 보상 머니를 얻고, 이 머니로 빠르게 다음 캐릭터를 배치·업그레이드한다.
초반 팁: 노멀 서포터(동결쟬리, 배치비 50)를 일찍 세우면 슬로우 덕분에 딜러의 총 데미지가 늘어 오히려 효율이 좋다. 서포터부터 Lv3 이상으로 업그레이드하면 슬로우 지속시간이 늘어 더 유리하다.
스테이지가 오를수록 몬스터 체력과 방어력이 가파르게 상승한다. 업그레이드는 레벨당 공격력 ×1.25(Lv5까지 최대 약 2.44배)에 공격속도 ×1.08, 사거리 +0.1이 추가로 붙는다. 기존 캐릭터를 Lv3~4까지 올리면 새 노멀 캐릭터를 배치하는 것보다 화력이 높은 경우가 많다. 단, 빈 슬롯이 남아 있고 고등급 캐릭터를 아직 출전시키지 않았다면 배치 우선.
업그레이드 비용은 upgradeCostBase × 1.6^(레벨-1)이고,
upgradeCostBase는 배치비 × 0.8이다.
레어(배치비 150) 캐릭터의 업글 기준비는 120. Lv1→2는 120, Lv2→3은 192, Lv3→4는 307, Lv4→5는 492 머니.
Lv5 업그레이드는 비용이 크므로 레이트 게임에 아껴두고, 초·중반에는 Lv3 정도까지만 올리는 것이 자원 효율이 좋다.
매 스테이지마다 10번째, 20번째, …, 100번째 몬스터는 미니보스로 체력이 일반 몬스터의 8배, 보상도 6배다. 미니보스는 느리게 이동하므로 슬로우를 중첩할 필요 없이 딜러와 마법사를 총동원하면 된다. 보스 처리 전에 업그레이드 여력을 남겨두는 것이 좋다.
스테이지 진행 중 일정 수의 몬스터를 처치(스폰 큐 50번 이상 소진)하면 얼리콜 버튼이 활성화된다.
이를 누르면 현재 스테이지를 끝내지 않고 즉시 다음 스테이지로 넘어가며,
클리어 보너스 머니(50 + 20 × 스테이지)가 지급된다.
얼리콜의 장점
얼리콜의 위험
팁: 부대가 완성에 가깝고 화면에 몬스터가 거의 없을 때만 얼리콜을 쓴다. 보스 바로 앞 구간이나 서포터 업그레이드가 아직 낮은 상황에서는 얼리콜을 자제하자.
매 스테이지 시작 시 300 머니로 시작하며, 몬스터 처치 보상(5 + 스테이지 기본, 미니보스는 ×6)과
스테이지 클리어 보너스(50 + 20 × 스테이지)로 쌓인다.
이 머니는 판이 끝나면 리셋되므로, 다음 판을 위해 아껴두는 의미가 없다.
남은 머니는 아낌없이 업그레이드에 쓰자.
스테이지가 높아질수록 몬스터 보상과 클리어 보너스가 함께 늘어나므로 중·후반 스테이지에서는 자금이 빠르게 쌓인다. 이때 배치를 일찍 해두면 더 많은 킬로 보상도 늘어나는 선순환이 생긴다.
보석은 스테이지를 클리어할 때 주어지는 영구 재화로, localStorage에 저장된다. 보석 100개로 캐릭터 뽑기를 1회 할 수 있으며, 중복으로 나온 캐릭터는 합성 재료가 된다. 합성 Lv1에 같은 캐릭터 10개가 필요하고 이후 레벨이 오를수록 2배씩 늘어나므로 장기적으로는 보석을 꾸준히 모아야 상위 합성 레벨에 도달할 수 있다.
뽑기 확률 요약
노멀 60% / 매직 25% / 레어 10% / 유니크 4% / 레전드 1%
레전드 확률은 낮지만, 레전드의 등급 배수가 ×6.5로 노멀의 여섯 배 이상 강력하다. 보석이 쌓이면 집중적으로 뽑기해 레전드·유니크를 노려볼 만하다.
합성은 뽑기로 모은 같은 캐릭터를 누적해 영구적으로 스탯을 올리는 메타 성장이다. 합성 레벨당 기본 스탯 ×1.15가 영구 적용되며(Lv5까지 약 ×2.01), 판내 업그레이드(최대 Lv5, ×2.44)와 독립적으로 곱해진다. 합성 Lv5 + 업그레이드 Lv5라면 기본 스탯의 약 ×2.01 × ×2.44 ≈ 4.9배 강해진다.
합성 레벨이 높은 캐릭터는 초반부터 다른 캐릭터보다 눈에 띄게 강하다. 보석을 아끼지 않고 같은 캐릭터에 집중적으로 뽑기해 합성 레벨을 올리는 것이 장기 공략의 핵심이다.
몬스터의 방어력이 낮아 딜러 위주 편성으로 충분히 막힌다. 이 구간의 목표는 빠른 배치와 업그레이드 사이클을 익히는 것. 노멀 딜러(갱생파워전샤)와 서포터(동결쟬리)를 일찍 배치해 슬로우 콤보를 연습하자. 보상 머니가 적으므로 섣불리 고비용 캐릭터를 세우기보다 저비용 캐릭터를 여럿 배치하는 편이 낫다.
몬스터 방어력이 오르기 시작한다(defense = 2 × 스테이지, 스테이지 5 기준 방어 10).
딜러만으로는 실 데미지가 줄기 시작하므로 마법사(관통 70%)를 편성에 추가하자.
스플래시로 밀집 구간에서 여러 몹을 동시 처리하면 머니 파밍도 빨라진다.
몬스터 체력과 방어력이 크게 오른다. 노멀·매직 캐릭터는 업그레이드 Lv5를 맞춰도 한계가 온다. 이 구간을 돌파하려면 레어 이상의 캐릭터와 합성 레벨이 필요하다. 레전드 딜러(토끼공쥬)나 레전드 마법사(설대마법사)가 있다면 편성에 반드시 포함시키자. 토끼공쥬는 레전드 딜러로 등급 배수 ×6.5가 적용된 공격력을 자랑하며, "세계관 최강의 한방컷" 컨셉 그대로 보스를 빠르게 격파할 수 있다.
10차 공세(스테이지 10) 팁: 미니보스가 10번 등장하며 최후에는 특히 강한 몬스터가 나온다. 보스 직전에 얼리콜을 쓰지 않고 달러·마법사의 업그레이드를 Lv4~5로 올려둔 뒤 맞이하는 것이 안전하다.
캐릭터는 길(Path) 위가 아닌 빌드 가능 타일에만 배치할 수 있다. 사거리(딜러 2.0타일, 마법사 2.5타일)를 감안해 경로가 길게 지나가는 구역 옆에 세우면 한 캐릭터가 더 많은 몬스터를 커버한다. 마법사는 사거리가 0.5타일 더 길기 때문에 코너 바깥 같은 넓은 구역에 세워도 유효사거리가 충분하다. 서포터는 딜러·마법사가 모여 있는 구역 근처에 배치해 슬로우 효과가 같은 적에게 겹치도록 하자.
| 등급 | 배치비 | 업글 기준비 | 등급 배수 | 딜러 이름 | 마법사 이름 | 서포터 이름 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 노멀 | 50 | 40 | ×1.0 | 갱생파워전샤 | 옐프 | 동결쟬리 |
| 매직 | 90 | 72 | ×1.6 | 마링 | 마검싸랑 | 꿀머나카 |
| 레어 | 150 | 120 | ×2.5 | 여푸 | 피릴쪽쪽 | 타쟈 |
| 유니크 | 280 | 224 | ×4.0 | 녜힝 | 마검사짱 | 그림쟈 |
| 레전드 | 500 | 400 | ×6.5 | 토끼공쥬 | 설대마법사 | 솧토촛 |
| 업그레이드 레벨 | 공격력 배수 | 공격속도 배수 | 사거리 추가 |
|---|---|---|---|
| Lv1 (기본) | ×1.00 | ×1.00 | +0.0 |
| Lv2 | ×1.25 | ×1.08 | +0.1 |
| Lv3 | ×1.56 | ×1.17 | +0.2 |
| Lv4 | ×1.95 | ×1.26 | +0.3 |
| Lv5 | ×2.44 | ×1.36 | +0.4 |